Étiquette : The Gimp

  • Photographies et Linux – Nouveautés

    Toujours en quête de nouveaux logiciel pour la photo sous linux, je suis tombé sur Darktable. A mon sens, c’est le logiciel libre le plus prometteur pour le développement de fichier raw. De tous ceux que j’ai testé c’est celui qui correspond le mieux à mes attentes mais aussi, celui qui est le plus rapide sur mon pc.

    On peut le compiler (bien penser à installer les librairies dev…). Sinon, on peut trouver une version deb sur le ppa de Pascal de Bruijn. Pour installer le ppa :

    sudo add-apt-repository ppa:pmjdebruijn/ppa
    sudo apt-get update
    sudo apt-get install darktable

    J’en profite, sur ce dépôt vous trouverez également une version à jour de Ufraw compilée avec lensfun. Cette version apporte pas mal d’améliorations (pensez à bloquer la version si vous voulez garder Ufraw classique et éviter la mise à jour depuis le dépôt).

    Lensfun ajoute : la correction de distorsion des objectifs, la correction des aberrations chromatiques, du vignettage et des objectifs particuliers.

    Cette version apporte aussi : la possibilité d’afficher une grille et d’effectuer des rotations fines, une amélioration des outils de recadrage, la corrections des tons et de la luminosité, la suppression du bruit en jouant sur les différentes couches RGB et la suppression des pixels chauds. Par contre j’ai quelques soucis pour le traitement par lot… Finalement, la seule chose qui manque à cette version c’est le renforcement de la netteté. Vivement une nouvelle version officielle !

    Autre nouveauté intéressante à tester, la version intermédiaire de Gimp (The Gimp 2.7). Elle permet entre autre de travailler dans une seule fenêtre, avec les outils sur les côtés (on les masque en appuyant sur tabulation) et les différentes images dans des onglets. C’est franchement très pratique. ENcore une fois, vivement la version 2.8….

  • The Gimp -Vignettage

    J’en profite que je suis lancé pour faire un petit tuto sur le vignettage avec The Gimp. J’aime bien de temps en temps ajouter du vignettage à une photo pour la dramatiser un peu. Sous Gimp, voilà la manière que j’ai trouvé pour vignetter sans perdre tois heures.

    On commence par choisir une photo (evidemment…)

    On l’ouvre avec The Gimp, on fait les modifs souhaitées. Ensuite, j’ai créé un dégradé de Noir vers transparent appelé vignettage (dans l’onglet dégradé, copie du dégradé blanc vers noir puis, clic droit modifier, changer la couleur de droite en transparent puis déplacer la flèche centrale vers la gauche avant d’enregistrer, choisir le mélange sinusoïdale pour le segment).

    1. On ajoute un calque transparent
    2. On sélectionne l’outil dégradé avec les paramètres suivant : dégradé = vignettage (et on coche inversé ou on crée le dégradé directement dans le bon sens, comme on veut), dégradé radial (cf capture d’écran).
    3. On l’applique ensuite sur le calque transparent en partant du centre jusqu’au bord.

    Il ne reste plus qu’à régler  le niveau de transparence du calque. On peut également jouer sur le mode du calque et sur les autres paramètres du dégradé.

    Il existe d’autres méthodes (selection circulaire, dégradées en coin, etc). Mais c’est vraiement cette technique que je trouve la plus pratique.

    Voilà le résultat (exagéré pour la démonstration).

  • Photographie et Linux – Part 2 [Développement]

    Voilà comment je passe d’une photo en raw pas encore traitée à un fichier développé. J’utilise d’abord Geeqie puis Ufraw et enfin The Gimp. Il s’agit uniquement du workflow pour les images intéressantes ! Dans ce cas, je vais juste faire un truc rapido pour l’exemple.

    1 – Geeqie

    Considérons que les photos viennent d’être chargées et triées dans Geeqie :

    Après avoir choisie une photo qui me parrait interessante, je l’ouvre avec Ufraw.

    Remarque : Geeqie me permet également de développer en lot les photos sélectionnées. Il empile ensuite dans son interface le fichier JPG+Raw+Ufraw (fichier de config des reglages). Voilà la photo développée avec les réglages de base d’Ufraw :

    2 – Ufraw

    Une fois la photo ouverte dans Ufraw (qui fera l’objet d’un post plus détaillé), je vérifie et ajuste éventuellement les réglages puis la photo est transférée à The Gimp (dernier bouton en bas à droite dans Ufraw).

    3 – The Gimp

    L’image s’ouvre sous The Gimp et on peut alors la modifier comme on le souhaite. Ici j’ai simplement appliquer le filtre National Geographic (pour le fun).

    Et enfin, voilà le résultat :

    C’est simple, rapide (même avec ma config) et surtout éfficace, je garde un contrôle important sur l’exposition de ma photo, la balance des blancs, etc et The Gimp me permet d’aller encore plus loin. Y’a plus qu’à attendre qu’il soit capable de gérer les images en 16 bits et ce sera parfait !

  • Gimp 2.6

    Avant de continuer, voilà ma config de Gimp. Y’a juste à dezipper et à placer au bon endroit (/home/user pour linux). l’interface est toujours séparée en trois fenêtres, la fenêtre d’image est maximisée, il y a en plus deux boites d’outils un peu modifiées (ajout des outils de couleur directement en icônes et d’onglets supplémentaires). Surtout, il contient un certain nombre de scripts et de plugins très pratiques (effet de style, greystoration pour le bruit, gestion plus poussées des calques).